Tugas JAVA

Buat sebuah kelas yang bernama transport,
di dalamnya kita buat sebuah method bernama Kendaraan(). yang akan mencetak Kendaraan Punya roda, Kemudi(stang), dan Sadel

lalu buat method baru, bernama aksi
yang akan mencetak Kendaraan dapat berjalan dan dapat mengerem

SeperClass Kendaraan


Class transport{
Public void methodKendaraanbermotor(){
System.out.println(“Kendaraan yan kita gunakan mempunyai Roda,Stir(kemudi) dan sadel”);
}
Public void methodRun()
System.out.println(“Kendaraan yang kita gunakan dapat berjalan dan dapat berhenti dengan menggunakan rem”);
}
Public static void main(String[] args){
Transport Ok = new transport();
Ok.methodKendaraanbermotor();
Ok.methodRun();
}
}

Lalu buat sebuah kelas baru bernama motor,
ketika menuliskan parameter kelasnya,

class mobil extends transport adalah, kelas motor adalah perluasan dari kelas transport

semua dapat lihat ada perintah super.methodKendaraanbermotor

Program class motor

Class motor extends transport{
Public void methodKendaraanbermotor(){
Super.methodKendaraanbermotor( ); // digunakan untuk memanggil method pada class sebelumnya
System.out.println(“Motor dapat bergerak dengan jumlah roda = 2”);
}
Public void methodRun(){
System.out.println(“motor dapat melakukan jumping”);
}
Public static void main(String[] args){
Motor Ok = new motor();
Ok.methodKendaraanbermotor();
Ok.methodRun();
}
}

Lalu buat sebuah kelas baru bernama mobil,
ketika menuliskan parameter kelasnya,

class mobil extends transport adalah, kelas motor adalah perluasan dari kelas transport

semua dapat lihat ada perintah super.methodKendaraanbermotor

Program Class mobil

Class mobil extends transport{
Public void methodKendaraanbermotor(){
Super.methodKendaraanbermotor(); // digunakan untuk memanggil method
System .out.println(“Mobil dapa bergerak dengan jumlah roda = 4”);
}
Public void methodRun();
System.out.println(“Mobil yang kita gunakan juga dapat berjalan mundur”);
}
Public static void main(String[] args){
Mobil Ok = new mobil();
Ok.methodKendaraanbermotor();
Ok.methodRun();
}
}














Information Hiding adalah menyembunyikan atribut suatu object dari object lain

sedangkan Encapsulation adalah menyembunyikan attribute suatu objek dari objek lain. (hanya atribut)

Attribute maupun method disembunyikan dengan cara memberikan modifier private.

Contoh program dengan menggunakan teknik information hiding dan encapsulation

Public class persegi{
Private double panjang;
Private double lebar;
Public persegi(){
Panjang = 0;
Lebar = 0;
}
Private double luas(double p,double l){ // data yang di hiding
Return (p*l);
Public void setPanjang(double panjang){
This.panjang = panjang;
}
Public void setLebar(double lebar){
This.lebar = lebar;
}
Public double get Panjang(){
Return panjang;
}
Public double getLebar(){
Ruturn lebar;
}
Public double getLuas(){
Return luas(panjang.lebar);
}
}

CONTOH PIDATO PENGARUH INTERNET TERHADAP REMAJA

Assalamualaikum wr wb, Bapak/ ibu guru beserta rekan-rekan yang saya hormati, pertama-tama marilah kita panjatkan puji dan syukur kepada tuhan yang maha esa yang telah memberikan rahmat dan hidayahnya kepada kita semua sehingga kita dapat berkumpul ditempat ini, saya ucapkan banyak terimakasih atas kesempatan yang telah diberikan kepada saya untuk menyampaikan sebuah pidato yang berjudul “Pengaruh Internet Terhadap Remaja”.

Sebelum saya memulai berpidato saya ingin menyampaikan batasan masalah yang akan saya sampaikan didalam pidato hari ini, yakni diantaranya ; pengaruh internet terhadap remaja dilihat dari segi positif dan dari segi negative.

Internet, kata yang tidak asing di telinga setiap orang, terutama para remaja yang senantiasa bergaul dengan mewahnya dunia yang bertekhnologi, mewah, dan praktis, Internet bisa didapatkan dimanapun kita berada, dengan bermodalkan telepon selular yang memiliki koneksi internet, internet dapat diakses dengan mudahnya melalui HP dimanapun kita berada, atau jika tidak, disetiap sudut kota pasti terdapat sebuah Warung yang menjual jasa internet atau yang biasa disebut dengan “Warnet”, Dunia Informasi Tanpa Batas, begitulah orang-orang menyebutnya, saya sendiri tidak begitu yakin tapi apa boleh dikata memang begitu keadaannya, dengan adanya Internet, Akses atau jalan terhadap penyampaian Informasi-informasi yang ada didunia ini dapat diambil dengan mudahnya seraya membalikkan tangan atau mengejapkan mata.

Banyak Ilmu pengetahuan yang begitu melimpah disana, informasi mengenai apapun dapat kita temukan di jagat internet ini, lalu apa hubungannya dengan Siswa? Tentu saja sangat erat hubungannya dengan siswa karena siswa tidak luput dengan yang namanya informasi dan ilmu pengetahuan, internet ini adalah media yang paling efektif dan mudah untuk didapatkan dan diakses oleh siapa saja dimanapun, walaupun tak dapat dipungkiri bahwa karena adanya kebebasan ini dapat terjadi pula penyalah gunaan fasilitas internet sebagai sarana untuk Kriminalitas atau Asusila, siswa yang baru mengenal internet biasanya menggunakan fasilitas ini untuk mencari hal yang aneh-aneh? Seperti gambar-gambar yang tidak senonoh, atau video-video aneh yang bersifat “asusila” lainnya yang dapat mempengaruhi jiwa dan kepribadian dari siswa itu sendiri, sehingga siswa terpengaruh dan mengganggu konsentrasinya terhadap proses pembelajaran disekolah.

Namun demikian tidak semua siswa melakukan hal yang demikian, hanya segelintir siswa-siswa yang usil saja yang dapat melakukannya karena kurang memiliki rasa tanggungjawab terhadap diri pribadi dan sekitarnya, namun pada umumnya internet digunakan oleh setiap siswa untuk mencari atau mendapatkan informasi yang berhubungan dengan materi pelajaran yang ia terima disekolah, hal tersebut memungkinkan siswa menjadi lebih kreatif dan lebih aktif dalam mencari sumber informasi dan ilmu pengetahuan dibandingkan dengan siswa-siswa yang hanya duduk diam didepan meja dan mendengarkan gurunya berbicara.

Hal ini dapat menjadi sebuah motivator terhadap siswa untuk terus berkembang dan juga dapat berfungsi sebagai penghancur (generasi muda), remaja adalah makhluk yang rentan terhadap perubahan disekitarnya, dia akan mengikuti hal yang paling dominant yang berada didekatnya jadi kemungkinan terjadinya perubahan yang drastis dalam masa-masa remaja akan mendorong kearah mana remaja itu akan berjalan, kearah positif atau negative tergantung dari mana di memulai.

Remaja yang kesehariannya bergaul dengan internet akan lebih tanggap terhadap perubahan informasi disekitarnya karena ia terbiasa dan lebih mengetahui tentang informasi-informasi tersebut sehingga dia lebih daripada yang lainnya. Tetapi selain itu, remaja yang memiliki kecenderungan pada hal yang negative justru sebaliknya, dia akan nampak pasif karena hanya diperbudak oleh kemudahan dan kayaan informasi dari internet tersebut.

Maka dari itu alangkah baiknya jika kita bisa dengan bijak menggunakan fasilitas ini dengan sebaik-baiknya dalam hal yang positif demi kemajuan diri dan pribadi kita, dan selaku remaja kita semua harus dapat menguasai teknologi yang sedang berlari kencang pada era ini, karena dengan demikian kita pun akan ikut berlari menyongsong masa depan.

Atas perhatiannya saya ucapkan terimakasih, akhirul kata, wassalamualaikum wr wb.